Поворот не туда? Что не так с Civilization 7
Civilization 7, одну из самых влиятельных в индустрии серий, пришлось ждать долго — целых девять лет. Логично, что за такой срок привычную формулу геймплея можно было как радикально улучшить, так и переизобрести.
Firaxis пошла своей дорожкой и оступилась. Разобрались, что не так с игрой.
Основные изменения Цивилизации 7 по сравнению с предшественниками
Сперва поговорим о ключевых отличиях новинки от прошлых частей. Главным стала так называемая многослойность цивилизации. Теперь выбранный вами лидер не привязан к конкретной нации, что дает простор для творчества.
Допустим, женщина-фараон вовсе не обязана становиться правительницей Египта. Похожая механика уже была в Humankind, но авторы «Цивилизации» усложнили ее. Поэтому сменить условных египтян на монголов просто так не получится — придется еще и выполнить ряд условий.
Переработали систему дипломатии, за которую отвечают специальные очки. Заработать их можно за выполнение специальных заданий, а потратить — на улучшение отношений с соседними государствами либо же на конфронтацию. Вернулся более реалистичный арт-дизайн, свойственный пятой части.
Вместе с тем Sid Meier's Civilization 7 претерпела и ряд упрощений. В частности, эпох теперь всего три вместо былых девяти, а при строительстве используются лишь два типа клеток — городские и сельские. Больше не нужно создавать отдельные специализированные регионы — достаточно разместить рядом библиотеку и университет для получения научного центра.
Что говорят критики о «Цивилизации 7»
На момент публикации статьи у седьмой части 81/100 на Metacritic. Возможно, вы очень удивитесь, но это самая низкая оценка среди номерных частей серии.
И мнения рецензентов разделились. Те, кто тепло принял новую часть, похвалили авторов за нововведения и верность былым традициям.
Вот так, например, о седьмой части отозвалось авторитетное издание Guardian, выставившее игре максимальный балл:
«Глубокая и сложная, акцентирующая внимание на человеческой драме и достижениях, а не на перемещении безликой массы юнитов».
На 10/10 оценил игру и портал VGC:
«Civilization 7 — смелый проект, авторы которого не побоялись внести новые элементы. Игра не растеряла всех тех вещей, что сделали серию великой».
В то же время хватает и резко отрицательных мнений:
«Игра привносит много чего нового в серию, но играть в нее скучно», — заявили в Eurogamer, оценив новинку на 4/10.
«Прямо сейчас это незавершенная игра, страдающая от множества проблем. При этом не покидает ощущение, что в недрах всего этого месива таится нечто хорошее» — Gamepressure, 5,5/10.
Мнения игроков (спойлер: все очень плохо)
Впрочем, сильнее всего Civilization 7 досталось от геймеров. Steam-страничка (игра недоступна в РФ) еще недавно трещала по швам от засилья негативных отзывов. Сейчас ситуация получше, и на момент публикации материала у стратегии 45% процентов положительных отзывов вместо недавних 36. Но все равно это очень слабый показатель для такой игры.
Как ни странно, в отрицательных отзывах ругают не нововведения и изменения в геймплее, которые некоторые критикам показались спорными, а техническое состояние. Пользователи массово жалуются на баги и проблемы с сохранениями, из-за которых многие лишились нескольких часов прогресса.
«Все перекрыл один факт того, что моя наигранная за 3+ часа Цива просто НЕ СОХРАНИЛАСЬ. Сейвы есть, запустить нельзя».
Многих не покидало ощущение, что разработчики поторопились с релизом и выпустили незавершенный проект.
«Это не релиз игры, а альфа-версия клона Humankind. Пишу и сам не верю, что отсылаюсь на этот клон Цивы, круг замкнулся. Рекомендую приходить через годик, возможно, к этому моменту ее превратят в полноценную игру».
Не понравился игрокам и интерфейс, на который жаловались и рецензенты. Его сочли чересчур упрощенным — будто бы в угоду консольным версиям. К тому же немалую роль в негативном отношении к игре сыграл и тот факт, что многие пользователи купили дорогое расширенное издание для раннего доступа.
«За 100 евро дали поиграть в альфа-версию».
Разработчики в свою очередь пообещали прислушаться к критике и доработать ряд вещей, включая интерфейс и размер карты. Также они напомнили о больших планах на пострелизную поддержку Civilization 7 новым контентом.